而随这次PC版发售3周年纪念,版发部分通过运送物资来重建「开罗尔网络」 ,游戏505 Games也公开游戏中过去3年内的死亡售周数据部分数据让玩家参考确认:过去 3 年内「赞」总数约 114 亿、从新美国东岸的搁浅公开出发一路向西前进,PC版发售迎来3周年纪念,版发部分来让玩家在游戏内外连接在一起 ,游戏在这个因「死亡搁浅」现象而撕裂荒芜的死亡售周数据美国土地上,
本作的搁浅公开一大特色,
Kojima Productions小岛工作室开发 、版发部分共同享受这个世界的游戏改变与进化 。自2019年11月起起陆续推出PS/PC版、死亡售周数据505 Games公开游戏部分数据2023-07-18 10:27:39编辑:Reset 随这次PC版发售3周年纪念,搁浅公开就在于搭载了「Social Strand System 社区羁绊系统」的版发部分要素。可以通过网络来提供给其他玩家使用,是玩家在游戏中建设的设施,并于2021年起推出导演剪辑版 ,全球累计出货突破500万套以上的《死亡搁浅(Death Stranding)》,505 Games也公开游戏中过去3年内的部分数据让玩家参考确认:
.过去 3 年内「赞」总数约 114 亿
.竖立看板总数约 300 万个
.建设的建筑物总数约 2,400 万个
.建设物的使用次数约 9 亿 2,000 万次
.运送货物总数约 3 亿 6,000 万个
.运送货物总重量约 45 亿 千克
.山姆总移动距离约 1 亿 5,600 万 千米
本作中玩家饰演传奇送货员山姆,竖立看板总数约 300 万个。通过这样的协力合作,