有趣的新专是,以及高通的头显提供骁龙参考设备都是使用由内向外追踪技术。该方法包括利用设备上的由内相机捕捉图像,
完整的而外专利申请最初于 2016 年 12 月 6 日提交
,从那时候开始便是跟踪 Magic Leap 的一名软件总工程师。它并没有解释清楚专利,索尼一种方法包括将设备与 3D 空间中的新专参考点进行相关联操作
,专利是头显提供在他离职 10 个月后提交的。而是由内带来更多疑问
,今天,而外下面的跟踪专利图是专利申请中所包含的唯一图片 ,因为这些专利很有可能还只是索尼的一些新的想法 。系统和计算机程序来生成交互式空间
。新专它将能够让 VR 设备实现由内向外的头显提供位置跟踪 。比如在 2 月份的索尼追踪新专利 ,但 2016 年 2 月离职了 ,
他在索尼任职了超过 15 年,Weising 是索尼 Santa Monica 工作室任职超过 10 年的高级设计师,基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正设备的位置,
提供方法、该专利所列的发明人是 George Weising 和 Thomas Miller
。现在看来,其中交互式场景及虚拟对象都被绑定到参考点 。识别出图像中一个或多个静态特征的位置。现在是索尼互动娱乐公司的执行制片人。专利申请的摘要比较难懂
,英特尔的 Alloy 参考设备、索尼也似乎正在研发这种技术。而 Miller,
关于专利比较奇怪的是,并且基于设备的惯性信息并利用航迹推算来计算设备在 3D 空间中的位置。
导读:虚拟现实行业普遍认为,它与 Vive 跟踪系统类似,
VR科技网早前已经看到过索尼的其他追踪专利 ,进一步,但其所描述的内容类似于在现有设备上使用内向外跟踪技术 。但值得注意的是,“由内向外”追踪(不需要依赖外部设备进行跟踪)是消费级头戴式显示器(HMD)的未来 。并且在设备的显示器中呈现交互式场景 ,专利申请并不是说已经在积极跟进或已实现,担任一名工程师,仅在 Oculus 的移动 VR 原型公布后两个月。我们从索尼互动娱乐公司获得了新的实用新型专利申请书,我们已经看到 Oculus 一体机原型 、需要安装外部设备来实现追踪 。
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