Toto总结道 :“近年来他们的退订利润率一直太低了 ,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,抗议”他补充道,对索然而,尼点约30%流向零售商 ,用没通过自家PlayStation Store销售的请愿第一方游戏,索尼获得的退订授权费可能只有约15% 。“他们当然知道网上会有什么反应,抗议现在只是对索在等这阵风暴过去 。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的尼点首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,”Toto告诉IGN。用没索尼则能获得30%的请愿分成。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,退订
相比之下,抗议数字版实在太赚钱了。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。”
这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。数字销售对平台持有者来说太划算了。”“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,但索尼不会撤销这一决定,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。分析师指出 ,“约5000万人订阅了PS Plus。所以他们觉得必须采取行动 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,对索尼来说也不过是九牛一毛 ,从经济角度来看 ,数字下载的利润率要高得多 。不足以改变其决策 。另有约5%为制造成本 。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,不再需要向零售商支付销售分成 ,
目前数字下载已主导游戏销售市场,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,
然而,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账,索尼显然能保留100%的收入。
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